References of "Luczfalvy Jancsó, Andrea"
     in
Bookmark and Share    
See detailCASTLE4D : The Castle of Franchimont (Theux, Province of Liège, Belgium)
Luczfalvy Jancsó, Andrea ULg; Hoffsummer, Patrick ULg; Billen, Roland ULg et al

in Château Gaillard : études de castellologie médiévale, 28. Château et frontière : actes du colloque international de Roscommon, Irlande, 14-18 août 2016 (in press)

Detailed reference viewed: 101 (16 ULg)
See detailLiDAR aérien et autres nuages de points pour la cartographie multi-échelles
Poux, Florent ULg; Neuville, Romain ULg; Kasprzyk, Jean-Paul ULg et al

Conference (2017, September 12)

Utilisation de nuage de points pour la cartographie 3D multi-échelles. Exemples d'utilisation et définition de workflows pour assurer l'interopérabilité lors de la fusion de données issues de différents ... [more ▼]

Utilisation de nuage de points pour la cartographie 3D multi-échelles. Exemples d'utilisation et définition de workflows pour assurer l'interopérabilité lors de la fusion de données issues de différents capteurs. [less ▲]

Peer Reviewed
See detailMultiple Uses of a 3D Point Cloud: the Castle of Franchimont (Province of Liège, Belgium)
Luczfalvy Jancsó, Andrea ULg; Jonlet, Benoît ULg; Hallot, Pierre ULg et al

Poster (2017, August 29)

This poster presents the identified obstacles, needs and selected solution for the study of the medieval castle of Franchimont, located in the province of Liège (Belgium). After taking into account the ... [more ▼]

This poster presents the identified obstacles, needs and selected solution for the study of the medieval castle of Franchimont, located in the province of Liège (Belgium). After taking into account the requirements from all the disciplines at work as well as the problems that would have to be tackled, the creation of a 3D point cloud was decided. This solution would be able to deal with the characteristics and needs of a research involving building archaeology and related fields. The decision was made in order to manage all of the available data and to provide a common working tool for every involved cultural heritage actor. [less ▲]

Detailed reference viewed: 30 (2 ULg)
Full Text
Peer Reviewed
See detailDIGITAL INVESTIGATIONS OF AN ARCHAEOLOGICAL SMART POINT CLOUD: A REAL TIME WEB-BASED PLATFORM TO MANAGE THE VISUALISATION OF SEMANTICAL QUERIES
Poux, Florent ULg; Neuville, Romain ULg; Hallot, Pierre ULg et al

in Conservation of Cultural Heritage in the Digital Era (2017, May 16)

While virtual copies of the real world tend to be created faster than ever through point clouds and derivatives, their working proficiency by all professionals’ demands adapted tools to facilitate ... [more ▼]

While virtual copies of the real world tend to be created faster than ever through point clouds and derivatives, their working proficiency by all professionals’ demands adapted tools to facilitate knowledge dissemination. Digital investigations are changing the way cultural heritage researchers, archaeologists, and curators work and collaborate to progressively aggregate expertise through one common platform. In this paper, we present a web application in a WebGL framework accessible on any HTML5-compatible browser. It allows real time point cloud exploration of the mosaics in the Oratory of Germigny-des-Prés, and emphasises the ease of use as well as performances. Our reasoning engine is constructed over a semantically rich point cloud data structure, where metadata has been injected a priori. We developed a tool that directly allows semantic extraction and visualisation of pertinent information for the end users. It leads to efficient communication between actors by proposing optimal 3D viewpoints as a basis on which interactions can grow. [less ▲]

Detailed reference viewed: 29 (6 ULg)
Peer Reviewed
See detailAn Analytical Framework for Classifying Software Tools and Systems Dealing with Cultural Heritage Spatio-Temporal Information
Luczfalvy Jancsó, Andrea ULg; Jonlet, Benoît ULg; Delye, Emmanuel ULg et al

in Fogliaroni, Paolo; Ballatore, Andrea; Clementini, Eliseo (Eds.) Proceedings of Workshops and Posters at 13th International Conference on Spatial Information Theory (COSIT 2017) (2017)

This paper presents an analytical framework for classifying information systems developed for applications in the cultural heritage field. These can be numerous and quite different from one another ... [more ▼]

This paper presents an analytical framework for classifying information systems developed for applications in the cultural heritage field. These can be numerous and quite different from one another, depending for the purpose they were developed for. In order to assess if one of the already existing systems can be used or modified to fit our research goals, a list of requirements was established. Starting from those, categories were defined and the information systems are then compared and evaluated based on those characteristics. This analytical framework is an important step in our research since using a tool that is not appropriate for the study object will not be able to provide valuable information to answer the main research questions. [less ▲]

Detailed reference viewed: 31 (3 ULg)
Full Text
See detailApplications des relevés 3D au patrimoine, de l'acquisition au système d'information 3D
Hallot, Pierre ULg; Billen, Roland ULg; Poux, Florent ULg et al

Conference (2016, September 23)

Les techniques permettant l’acquisition 3D du patrimoine bâti sont maintenant assez mures et démocratiques pour être utilisées à grande échelle. De plus en plus d’édifices font l’objet d’une sauvegarde ... [more ▼]

Les techniques permettant l’acquisition 3D du patrimoine bâti sont maintenant assez mures et démocratiques pour être utilisées à grande échelle. De plus en plus d’édifices font l’objet d’une sauvegarde numérique sous la forme de nuages de points colorés. Il reste néanmoins de nombreux défis à relever notamment pour : harmoniser les pratiques d’acquisition en terme de qualité et de précision, assurer l’interopérabilité entre les jeux de données ; exploiter pleinement l’information ponctuelle collectée ; et proposer une visualisation adéquate de ces grands jeux de données. Dans le cadre des développements réalisés à l’Unité de Géomatique de l’ULg, nous travaillons à la mise au point de systèmes d’informations permettant d’assurer un lien entre les informations sémantiques issues des applications archéologiques, architecturales, d’histoire de l’art avec les modèles 3D réalisés. La mise en place de ces systèmes d’informations passe par plusieurs étapes de recherche relatives à la sectorisation automatique, les structures de données, la définitions d’ontologies thématiques et finalement les règles sémiologiques de représentations dans un environnement virtuel 3D. Au cours de cette présentation, nous proposons de parcourir trois projets de recherche en cours au sein de l’Unité afin l’illustrer nos propos. Nous présenterons plus particulièrement le cas de la cathédrale Saint-Paul de Liège. [less ▲]

Detailed reference viewed: 94 (17 ULg)
See detailCASTLE4D : The castle of Franchimont
Luczfalvy Jancsó, Andrea ULg; Hoffsummer, Patrick ULg; Billen, Roland ULg et al

Poster (2016, August 16)

Detailed reference viewed: 53 (13 ULg)
See detailLe patrimoine en 3D : de l’acquisition aux nuages de points intelligents
Billen, Roland ULg; Poux, Florent ULg; Hallot, Pierre ULg et al

Scientific conference (2016, February 17)

Detailed reference viewed: 92 (21 ULg)
See detailCarte 3D du Chateau de Franchimont, Belgique
Luczfalvy Jancsó, Andrea ULg; Jonlet, Benoît ULg; Hallot, Pierre ULg et al

Cartographic material (2016)

Relevé 3D de l'ensemble de l'édifice du Chateau de Franchimont, Belgique. Nuage de points colorés et assemblés en coordonnées Lambert Belge 2008.

Detailed reference viewed: 54 (11 ULg)
Full Text
Peer Reviewed
See detailCASTLE4D: An Archaeological Information System Based on 3D Point Clouds
Luczfalvy Jancsó, Andrea ULg; Billen, Roland ULg; Hoffsummer, Patrick ULg et al

in Lerma, José Luis; Cabrelles, Miriam (Eds.) Proceedings of the Arqueológica 2.0 - 8th International Congress on Archaeology, Computer Graphics, Cultural Heritage and Innovation : Universitat Politècnica de València, Valence 5-7 septembre 2016 (2016)

Detailed reference viewed: 133 (27 ULg)
See detail"Venari, lavari, ludere, ridere, occ est vivere" : les fonctions des mosaïques à scènes de chasse de l'Afrique du Nord antique
Luczfalvy Jancsó, Andrea ULg

Master's dissertation (2013)

L'Afrique du Nord regorge de mosaïques en tout genre et d'époques diverses. Après que cette région soit progressivement tombée sous domination romaine, cette production artistique monta en flèche à partir ... [more ▼]

L'Afrique du Nord regorge de mosaïques en tout genre et d'époques diverses. Après que cette région soit progressivement tombée sous domination romaine, cette production artistique monta en flèche à partir du IIe siècle ap. J.-C. De nouveaux thèmes iconographiques sont ajoutés aux motifs locaux. Parmi ceux-ci se comptent les représentations de chasse, qu'elles soient liées au domaine de la mythologie, de l'art funéraire, de l'amphithéâtre ou encore de l'otium. Cette dernière sphère rassemble ainsi les figurations de "chasses réelles", c'est-à-dire telle qu'elle fut pratiquée par les riches et les notables romano-africains. Ces images réalistes constituent le sujet de cette étude. Suite à la distinction des différents types cynégétiques, une observation est portée sur les diverses techniques de chasse (chasse à courre, oisellerie, fauconnerie, capture et autres) qui ont été illustrées sur les pavements des demeures de l'Afrique du Nord romaine. Cette classification sera utilisée afin d'identifier le contenu et l'agencement de celui-ci sur les mosaïques inventoriées dans le catalogue. Un autre point important consiste en la détermination du contexte architectural. Ainsi, un recensement des espaces présentant des mosaïques à scènes de chasse permet de constater que cette thématique iconographique est limitée à un emploi domestique. En effet, ce sont uniquement les habitations et les thermes privés qui présentent ce genre de décoration au niveau du sol. Cette approche permet ensuite de mettre en évidence le cadre dans lequel les propriétaires commandaient la réalisation de ces pavements. En parallèle et grâce à l'identification du contexte architectural, le public pour qui était destiné ces représentations est également abordé. En effet, l'établissement de la visée de ces pavements est un prérequis essentiel pour une étude sur les fonctions des mosaïques à scènes de chasse. Ensuite, une approche fonctionnelle de ces panneaux détermine s'ils occupent l'ensemble de la surface du sol d'une pièce ou seulement une section délimitée, si elles sont isolées ou si elles sont incorporées dans une composition plus importante. L'environnement direct de la mosaïque influence également son interprétation. A partir de ces deux derniers points, les catégories de scènes de chasse employées dans chacun des espaces concernés par ce type de décor sont recensées. Cela permet l'établissement des préférences et des singularités en ce qui concerne le choix des motifs sont mises en évidence. L'utilisation exclusive d'un motif en particulier peut indiquer une fonction propre à celui-ci. Quant à un assemblage de plusieurs catégories, il peut tant être limité à un type de pièce unique qu'être utilisé au sein de n'importe quelle cellule. De plus, la scène de chasse peut aussi ne constituer qu'une partie de la décoration d'une mosaïque et elle sert alors à compléter et à nuancer le motif principal. Par conséquent, pour la détermination de la fonction d'une mosaïque, il ne suffit pas de seulement prendre en considération l'emploi de la thématique de la chasse. En effet, les facteurs tels que le genre de bâtiment, le type de pièce, le public visé, l'emplacement et la taille de la mosaïque ainsi que l'importance de la thématique de chasse entrent en jeu et déterminent le message que la représentation est destinée à transmettre aux spectateurs. Finalement, à partir des observations effectuées tout au long de l'étude, une tentative d'identification du rôle d'une pièce à partir de la mosaïque à scènes de chasse est entreprise. En effet, une série de caractéristiques détermine la réalisation d'un pavement de ce type. Par conséquent, lorsque peu ou aucune donnée n'est disponible sur l'environnement architectural d'une mosaïque, ceratins éléments peuvent tout de même en être supposés grâce à la présence d'une mosaïque à scènes de chasse. Quant au catalogue, il se compose de cinquante-huit mosaïques. Chacune de celles-ci est accompagnée d'une fiche d'identité, d'une description sommaire, d'une mise en évidence des éléments les plus importants pour l'étude menée ainsi que d'une brève note bibliographique [less ▲]

Detailed reference viewed: 164 (7 ULg)